[2분기 업데이트 예정사항]
작성자
2014.05.19
안녕하세요. Stylish Action RPG TRAVIA2입니다.
5월~ 6월 중 적용될 2분기 업데이트 사항을 안내해 드립니다.
▶ 도전 시스템
도전 시스템은 개인전, 파티전, 길드전을 진행하여 승자를 결정 짓는
결투 시스템입니다. 도전 시스템의 특징은 다음과 같습니다.
1) 원하는 상대/파티/길드를 지목하여 결투장에서 승부를 할 수 있습니다.
2) 일반전/사냥 숫자/대장 척살/대장 척살 횟수 등 특수한 목표를 지정하여
상대와 싸울 수 있습니다.
3) 취향에 따라 특징적인 맵을 선택하여 결투 장소로 이용할 수 있습니다.
4) 제한 시간을 설정(최소 3분 ~최대 60분)하거나 물약 사용을 제한하여 긴장감
넘치는 승부를 할 수 있습니다.
▶ 강화 실패 / 아이템 분해 시 특수 아이템 생성
강화에 실패하거나 강화된 아이템을 분해하였을 때 일정 확률로 강화 주문서,
강화 행운석, 빛바랜 강화보호제 등 특별한 아이템이 생성됩니다.
아이템을 분해할 때 분해 대상 아이템이 염색되어 있으면 일정 확률로 염색된
색상의 염료가 추출되기도 합니다.
▶ 전직 후 밸런스 조정
1) 검투사 밸런스 조정 방향
(1) 개편사항
힘 스테이터스의 체력/공격력 반영 수치가 조금 더 높아집니다. 민첩
스테이터스의 방어등급 반영 수치는 조금 낮아집니다. 공격적 특성이
강한 직업적 특성을 반영하여 스톰 블레이드의 스킬 보정치가 향상됩니다.
(2) 반영요인
검투사는 방어력 보다 공격력에 치중한 직업, 전장에서 가장 강한 공격력을
자랑할 수 있도록 개편
2) 기사 밸런스 조정 방향
(1) 개편사항
방패 착용시에만 방패사용술 패시브 스킬 적용 -
기존 방패를 착용하지 않고 창을 착용할 때에도 패시브 스킬이
적용되던 문제가 수정됩니다.
(2) 반영요인
기사는 많은 공격을 감당하여 아군의 승리를 이끄는 직업. 때문에 기사
직업을 하향하기 보다는 다른 직업의 특성을 강화하는 방향으로 개편
3) 파괴술사 밸런스 조정 방향
(1) 개편사항
지능 스테이터스의 마나 반영 수치가 조금 더 높아집니다. 마법사의 의지
스킬의 피해 흡수량이 향상됩니다. 블링크 스킬의 효율이 높아집니다.
스트레이트 파이어볼의 스킬 보정치가 소폭 향상됩니다.
(2) 반영요인
파괴술사는 상당한 공격력을 바탕으로 전술적 움직임을 가미하여 전황을
바꿀 수 있는 직업. 생존력과 기동술을 강화
4) 마도사 밸런스 조정 방향
(1) 개편사항
지능 스테이터스의 마나 반영 수치가 조금 더 높아집니다. 민첩 스테이터스의
방어 등급 반영 수치가 조금 더 높아집니다. 바람의 보호 스킬의 피해 흡수량이
향상됩니다. 블링크 스킬의 효율이 높아집니다. 썬더 스트라이커의 스킬 보정치가
소폭 향상됩니다. 어스 퀘이크 스킬의 성능이 향상됩니다.
(2) 반영요인
마도사는 환영을 구사하여 잘 죽지 않고 상대를 괴롭히는 능력에 최적화됨. 생존적,
기능적 능력을 강화
5) 순찰자 밸런스 조정 방향
(1) 개편사항
실프의 발걸음 이동 속도가 향상됩니다. 멀티 스나이핑의 쿨 타임이 늘어나고 스킬
보정치가 상당폭 향상됩니다. 그린 드래곤 스킬의 회피율이 향상됩니다.
(2) 반영요인
기존 원거리 딜러에서 저격수의 기능으로 특성을 최적화하여 전장에서 스나이퍼의
역할을 수행하도록 개편, 기동력 강화
6) 소환사 밸런스 조정 방향
(1) 개편사항
민첩 스테이터스 당 공격력 반영 수치가 조금 더 높아집니다. 소환수를 불러낼
때마다 플레이어와 소환수의 능력치를 강화시켜주는 버프가 발동됩니다. 소환수
소환 시 스킬 쿨타임이 단축됩니다. 썬더 애로우샷의 스킬 보정치가 향상됩니다.
(2) 반영요인
소환사의 능력치를 소환수가 나누어 받는 특성으로 인해 어느 한 쪽에도 특화되어
있지 않아 각각의 기본적인 능력을 강화
7) 신전기사 밸런스 조정 방향
(1) 개편사항
지능 스테이터스 당 공격등급 반영 수치가 조금 더 높아집니다. 힘 스테이터스 당
체력 반영 수치가 조금 더 높아집니다. 엔젤릭 비트의 타격 범위가 소폭 넓어집니다.
단체 치유 시 회복되는 생명력 회복 수치 및 지속 시간이 늘어납니다. 파티원에 정화
스킬이 적용되지 않던 오류가 수정됩니다.
(2) 반영요인
기사에 버금가는 방어력, 기존 보조 능력을 특성화 시켜 전장의 힐러 역할을 강화.
낮은 공격력이지만 명중률을 소폭 강화
8) 암흑사제 밸런스 조정 방향
(1) 개편사항
힘 스테이터스 당 체력, 공격력 반영 수치가 조금 더 높아집니다. 다크 사이드
슬래시의 스킬 보정치가 향상됩니다. 무력화 스킬이 향상되어 일정시간 동안
피해자의 공격력을 %단위로 하락시킵니다.
(2) 반영요인
1:1에 특화된 전사적 성직자, 디버프에 강점이 있는 보조적인 대미지 딜러
▶ 길드 진영 변경
세력전 전쟁 콘텐츠가 기획중입니다. 그에 앞서 자유롭게 진영을 변경할 수 있도록 길드
진영 변경 시스템이 업데이트 됩니다. 길드 마스터가 각 길드의 진영을 변경할 수 있으며,
동맹을 맺고 있는 경우 동맹을 해제해야 길드의 진영을 변경할 수 있습니다.
▶ 길드 아지트 구조 변경
기존에는 통로 하나만 장악하면 아지트를 수월하게 방어할 수 있었으나 다양한 루트의
공격/수비 전술이 가능하도록 통로 수가 확장됩니다. 크리스탈을 분산 배치하여 전략적으로
아지트전을 쟁탈/방어할 수 있도록 정비됩니다.
고맙습니다.
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