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안다리아
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100+100=100

작성자 대표캐릭터 차한잔의여유

등록일 2011-08-23 오전 10:45:04

추천 0 반대 0 조회 782
이게 뭔 헛소리인지 길게풀어 예기하자면
 
이 겜의 공격스킬 종류는 (근접/원거리)폭발형,광역,관통,단일공격 등등 스킬 설명을 보면 말로는
 
스킬 각각의 개성이 뚜렷하고 역활이 나눠져잇어 기준이 뚜렷해보이지만,
 
실은 그런거 없고
 
스킬의 범위나 데미지상에 발랜스가 재대로 조정되지않아
 
상위스킬을 배우고도 후회만하고 하위스킬만 쓸수밖에 없는 현실입니다.
 
궁수기준으로는 그냥 두개로 나눌수잇습니다 사냥용 광역스킬과 피케용 단일공격
 
그리고 만렙기준 두가지 스킬밖에 안씁니다 포이즌/염력
 
이번에 문제가 되는것은 염력스킬인데 100+100=100이라는 것은
 
피케용 극딜을 해야할 단일공격스킬이 후반으로 갈수록 간지러운 의미없는공격이 되고 잇습니다
 
염력이라는 스킬은 한방데미지가 아닌 분산해서 5방을 때리는 스킬인데
 
스킬보정치-27%라는 장난을 쳐놧기에 실제로는 3~4방정도 들어갑니다.
 
저는 거미공격데미지기준으로 발당 600으로 x 4 /2400데미지가 들어가지만
 
2400데미지가 방어 300인 전사를 공격햇을경우 총데미지가 반으로 뚝 떨어져 1200데미지가 들어갑니다
(600-300)x4 /
실제론 1200도 아닙니다 미스랑 삑싸리 공격을 생각하면 1천데미지 겨우 들어간다고 볼수잇죠
 
행법사를 공격할경우 올미스나 5방중 한방 박히는경우가 허다하고
 
같은 궁수끼리 염력싸움을해도 서로 죽지도 죽이지도 못합니다 그 낮은 채력인데 말이죠
 
직자일경우 방어가 400넘는상대로는 발당 100안밖으로 데미지가 박힙니다 크리경우 200--
 
단일 공격이라는 피케용스킬인데 아무런 메리트가 없는겁니다
 
차라리 광역공격인 메테오가 데미지가 1천들어간다면 마공 300빼더라고 고대로 700이 들어가죠
 
광역인데 말입니다
 
5차무기가 풀리고 강화로 데미지가 비하급수적으로 상승한다면 해결될 문제인지도 모릅니다만
 
그에 따른 방어구도 다들 강화하는 추세.. 랄까 할게 없으니 잠시낄 방어구까지 강화하는 현실
 
문제가 잇다고 봅니다 단일 공격이라면 그에 맞는 부가옵션으로 느려짐이나 상태이상/스턴등등
 
이런게 단 5%확률이라도 붙어야한다고 생각합니다
 
 
조낸길어 ~~~~
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

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