3주... 하루 몬스터 2만 5천킬 의 문제점 ??? 한탄?? 안타까움??? 걍 넉두리 ???
작성자 alclsemfkrhs
2017-07-25 오후 2:35:13
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현제 법사 케릭입니다....
아실분은 아시겠죠... 워낙.. 포고문으로 떠들었으니까....
트라비아 ... 초기 유저입니다. 1이죠.. 그때 역시 법사 였습니다.
벌써10년인가요? 아님 넘었나? 그땐 .. .뮤룰 하고 있었죠.. 페인...
그러던중... 트라비아 를 발견... 했었죠...
그래서 열씨미? 했죠... 망할때까지 했으니까.. 물론 트라비아에 페인으로 있지는 않았습니다.
그땐 다른겜에 페인이였으니까...;;; 민요로...
말이 딴데로 갔네요..
제가 약 3주만에 법사로 140 조금 넘게 만들었습니다.
너무 오랜만에 하는것이라 과연 ~~~ 하면서 해보았죠..
물론 100 이전까진 사냥만 했습니다.
삽질도 했구요..
초반엔 정말 잼있더군요...
딱 던전 1-3층 지나 로스트 까지요...
사람 없더군요... 정말 없더군요...
로스트 까지 케릭본게 5명도 안됩니다. 정말 안됩니다.... 이거 신규? 아님 뭐지??
하면서 조금더 해보았죠...
알트라반 가니 그나마? 두엇씩 보입니다. 그게 고랩입니다.
난.... 마을이 있는지도 몰랐죠... 안다랏사에 모여 있을줄...
여튼 알트라반 지나가야 그나마 하루에 한둘? 봅니다.
우측창에는 열씨미 노란 글씨가 올라옵니다.
이벤트도 있고.. 누구 누구가 강화에 성공 했느니 하면서 말이죠..
솔직히 알트라반 갈때까지 엘리트 5번도 못봤습니다. 정말 안보입니다.
보스몹요? 근처만 가도 죽어요... ㅎㅎㅎㅎㅎ
제기억이 맞다면.... 알트라반까지는 예전 트라비아1과 몹배치가 똑같더군요..
몬스터의 이름이 약간 변경된것 말고 똑같아요.. 정말똑같아요...
알트라반까지는 그래도 레벨 올리기 좋아요..
어째서?? 몬스터가 근처에 가면 선공을 하거든요..
이게 매우 차이가 있딴느것을 아시는분은 아실것입니다.
선공몹이냐 .. 비선공몹이냐...
자~~ 알트라반 까지 그냥 넘어갑니다.
크레바타 갑니다.
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여기서 잠시 쉬어갑니다...
프리섭으로 넘어갑니다.
하도 이상해서 예전의 기억을 꺼내봅니다.
인터넷 뒤집니다. 메일 뒤집니다.. 낙서압축풉니다. 하드 끼웁니다.
사이트 주소 한개 찾아냅니다.
접속 합니다. 됩니다.
프리섭에 대해서 찾아요.. 찾아집니다.
트라비아 나옵니다.
짱개가 나옵니다. 일단 해봅니다.
웬걸.. 똑같습니다. 알트라반 지나.. 크레바타까지... 뭐.. 프리섭이니까..
여기까지 렙일때 프리섭에서 과연 무엇이 바뀌었나...
찾았죠... 별로? 오히려 프리섭이 사냥 하긴 편하더군요...
어째서??? 몹이 선공몹입니다.
근처가면 때립니다.
다시 돌아갑니다.
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크레바타 사냥 시작 ...
고양이 놈한테 두어번 뒤집니다.
뭐지? 예전기억은 아닌거 같은데...
그때와 뭐가 달라졌지.. 하면서 고민해보고 사냥 합니다.
음.. 이제 안죽어요..
설녀지나... 얼음골램지나.. 늑대 지나.. 사냥 시작 합니다.
가장 사냥 하기 편한곳이 어딘가?
경험치는 적으나 물량 승부 할것인가? 아니면 다이 다이 붙어서 할것인가..
물량 승부로 갑니다..
죽어다도 한대라도 때리고 죽자는 심정으로 늑대사냥 갑니다.
오지게 죽어요... 정말 오지게 죽습니다.
그렇게 한 서너렙 올리면 조금 덜 죽어요...
피차는 속도가 느립니다. 예.. 느려요... 빠지는 속도보다 차는 속도가 느립니다.
일단 잡는 횟수보다 죽는 횟수가 많아요.... 그러다보면 렙이 올라갑니다.
운이 좋다고 해야 할까요? 트라카드가 있었기에.. 가능 합니다.
죽어도 경험치 다운이 없어요.. 속편하게 죽어줍니다.
사냥 합니다. 때리다 죽고 죽이다 죽고... 그러면서 렙올립니다.
그렇게 하는데 사람이 없어요..
파티퀘스트는 있는데 사람이 없습니다.
어째서일까? 이거 서버 열린지 시간은 되었는데... 하면서 사냥 해봅니다.
이제 하마트라 로 넘어갑니다.
이때부터 포고문 쓰고 주저리 주저리 떠듭니다.
하마트라 사냥 들어갑니다.
사냥터....
찾아 해매봅니다.
사냥 할때가 코살밖에 없어요..
코살라만 선공몹입니다.
근처 가면 때려요...
다른몹요? 비선공입니다. 아니..선공몹은 선공몹인데... 처음에 도망갑니다.
그리고 나서 때리거나 근처에 스킬 써야 그때 때립니다. 아니면 더 가까이 가던가요..
어찌 어찌 해서 하마트라 레벨을 벗어납니다. ...
하마트라 맵 레벨 지날때까지 하루 2만 5천 킬 정도 합니다. 더할때도 있고.. 못할때도 있고
손가락 쥐날저옫... 마우스 클릭 안될정도... 누르다보니... 레벨 지나갑니다.
이제 라후르 넘어갑니다.
사냥터 찾아 해매어 봅니다.
이건 머지? 라르곤? 입구에 있는놈이 몹이 가장 많아요...
여기서 문제가 발생 합니다.
이몹이 죽었는지 안죽엇는지 확인 안됩니다.
분명 피 게이지는 0인데 조금 있다가 뒤집니다.
여기까지는 그런대로 사냥 한다고 해요..
다시 돌아다닙니다.
얼핏 보기엔 몹이 만아 보입니다.
딱 5분.... 5분만 잡아보면 몹이 없어요..
이건 리젠이 되는건지 안되는건지..
뛰엄뛰엄 있습니다.
헐~~~ 이곳에서 어떻게??? 고르곤? 그것만 잡아야 하나?
정말 골치 아픈곳입니다.
다름맵이 154 에 넘갑니다. 협곡? 과연 여긴 어떨지... 모릅니다.
게시판 보다 보니 마을 점령전이니.. 보스몹이니..말들 합니다.
하나 말하면... 보스몹요?
뭐를 그렇게 말합니까...
맵조차 레벨에 마추어 .. 레벨 올려야 갈수 있는데... 어째서 보스몹은?
레벨 관계 없이 고랩이 때려 잡나? 그런생각 합니다.
보스몹도 해당 맵에 따라서 나오자나요?
이거 트라1 설계 한사람이 그렇게 하지 않았습니까?
맵 레벨에 따라서 보스 나옵니다.
그럼? 이동 레벨에 따라서 잡을수 있도록 해놓으면 되는거 아닌가요?
뭐가 그리 말이 많은지 모르겠습니다.
고랩요? 시간 투자 한게 아깝나요?
고랩은 고랩 사냥터가 따로 있지 않아요? 레벨에 따라서 이동 가능 한 맵이 있으니
그곳에서 나오는 보스 잡고 탬 먹고...
레벨 낮은 사람은? 저랩은 저랩맵에서 놀겠쬬..
그럼 그맵에서 나오는 보스 잡겠죠? 잡다가 못잡으면? 당연히 죽는거죠..
이게 이치 아닌가요?
어째서 맵은 레벨에 따라서 순서대로 올라가야만 이동하고 사냥터 갈수 있는데
보스맵은 맵의 레벨에 상관없이 아무나 잡는건지? 이해가 안갑니다.
시간 투자한 고랩은 그럼 할말이 많겠죠...
헌데.... 고랩이 저랩 보스 잡아서 나온 탬 먹어봐야 본인이 쓸일 있어요?
써봐야 분해하거나 해서 사용하겠지... 그이외... 사냥 하면서 필요한 부분
사용하라고 보스몹 만들고 아탬 뿌리는것 아닙니까? 아닌가요?
그럼 그러겠죠.. 분하면 너도 아탬 마추고 레벨 올려서 잡아라 ... 맞아요..
그게 맞는 말이죠..레벨 올리고 아탬 마추면 됩니다.
허나 게임을 만든사람은 그게 아닐거 아닌가요? 그러니 그렇게
말들이 많은것이지....
신규유저를 위한 뭐무머무머... 이벤트니 막합니다.
매우 좋아요... 이런 이벤트.. 허나 조금 언발란스 합니다.
사냥 하면 일반탬이라도 나와야 합니다.
탬이 나와야 업글을 하던... 뭐를 하던 할것 아닌가요?
하루 2만킬 이상 잡는다고 했쬬? 물론 제가 쪼랩이고 하니까 그럴수도 있겠죠..
허나 말입니다. 하루 2만킬.. 그것도 한가지 몹만 그렇게 주구장창 한곳에서 잡으면요
지금처럼 사람이 없는 상황에서 잡으면 최소한의 템은 사냥 하면서 마추게 되어 있어요
좋은것은 떠나서 일반 사냥탬으로 말이죠..
트라드랍율상승/경험치 상승/ 버프/드랍율 상승 등등 프리미엄으로 사용할수 있어요...
트라이야기 하면요.... 한10-20 마리 잡아야 트라 떨어집니다.
탬 드랍 .. 역시 한 10마리 정도 잡아야 탬 떨어집니다.
어떤상태에서?
좌측 상단에 보면.. 트라드랍율상승/탬드랍율 상승/경험치상승/미친버프까지 모두 사용하고 말이죠
어디서부터? 하마트라-라후르까지 ... 왜? 내가 여기서 사냥 하니까.. 당연히 하는것 ....
이벤트 가루랑 비치볼 합니다.
이거 모으면서 이거 이벤트 맞아? 하는 생각을 해요..
어떻게 비교해야 쉽게 이해할런지..
그래요.. 자르기 쉽게 1시간 단위로 실제 이야기 해보면
하마트라에서 코살라 상대로 1시간 동안 주구장창 잡으면...
비치볼 3-5개 .... 가루 1-3개 떨어집니다. 그이상도 안나와요.. 한시간에
딱이만큼입니다.
사람이 많아서 ? 전혀요.. 사람 없습니다. 혼자서 몰아 잡습니다.
코살라 사냥 퀘스트 누르고 몰아서 두어바퀴면 퀘스트 끝나요... 한번 몰이에 20마리 기본 이죠
그래도 안나와요..
빨간 엘리트 몹 출현 횟수? 약 1-4회 .. 나옵니다. 운좋아야 한 서너번 나옵니다.
상자요? 엘리트 잡은 횟수중 약 50 퍼센트만 나옵니다.
여기서 재미있는것은 내가 사냥 하는곳에 엘리트 나오자나요? 그럼 그맵에 꼭 한두마리 또 있어요
그거보고 잠시 돌아요.. 그럼 엘리트 있어요..
그렇게 잡아야? 댓마리 잡고 상자 서너개 나오더군요..
이벤트 맞죠???? 전.. 분명 이벤트로 보았는데요..
느끼기엔? 전혀 이벤트가 이니다... 왜?? 위에 말했자나요.. 전혀 그렇게 못느낀다고...ㅎㅎㅎㅎ
자.. 정리 한번 해볼까요
사냥문제
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0-100 까지
몹배치 : 잘되어 있습니다. 신경많이 쓴것이 보입니다.
해보면 정말 신경 만이 썼구나.. 손만이 갔구나 생각 듭니다.
100-120 까지
몹배치 : 음.. 조금? 적당히 라는 생각이 듭니다. 약간 발란스가 틀어진것을 느낍니다.
그래도 그럭저럭 신경써졌다는것을 느끼며 사냥 할수 있습니다.
드랍율이니.. 등등... 적당히 잘 셋팅이 되어 있어요..
120-140 까지
몹배치 : 대충~~~ 배치.. 대충~~~ 밸런스... 딱 이느낌입니다.
드랍부터.. 대충이란 느낌입니다.
140- 이상
몹배치 : 피곤하네.. 그냥 풀어놔~!!! 알아서 잡고 하겠찌.. 딱 이느낌입니다.
드랍율
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0-100 까지 -- 딱 적당...
100-120 까지 -- 음... 약간 생각 합니다. 이거 맞겠지..
120-140 까지 -- 이런 씨..8 약간 욕을 합니다. 허나 넘어갑니다.
149- ~ 까지 -- 에라이 C 8 하며 .... 욕합니다.
보스몹
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0-렙제 까지 -- 이건 틀렸어... 이게 보스사냥이야????
저랩은 처다만 보고... 노란글씨 올라면 그냥 그런가 보다 해~~~
그냥 그냥 신경꺼~!!!
이벤트
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축복이니.. 강화 상승이벤트니.. 막하나...
실제로??? 저랩이???? 저거 머하러해.. 강화상승 이벤트??
일반템이라도 사냥해서 나와야 강화 할거 아냐~~!!!!!
강화할게 있어야 강화를 하지~~!!!!!
이벤트 (버프)
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이거 이벤트 맞아? 버프 맞아?
지금 랩에서 계산을 하면 2천 8백만 점 이상 획득 해야 1레벨 올라가네?
그럼 몆마리의 몹을 잡아야 하지?
계산 하기 쉽게 10 마리 잡아야 0.01 올라가는데.. 그러면
100 마리면 0.1퍼센트
1000 마리면 1.0 퍼센트
10000 마리면 10퍼센트
100000 마리면 100 퍼센트 계산이 되넹..
레벨당 퀘스트가 약 5개 정도 있고.. 한개의 퀘스트가 약 4퍼센트 올라가니
20퍼센트 올라가고..
중간 중간... 사냥 퀘스트.. 본복 퀘스트 .. 이게 약 20퍼센트 차지 하고
나머지 50-60 퍼센트 올리기 위해서라면? 약 5만 마리 킬 을 해야 되니..
약 2틀에 1업..
이게 현제 버프로 리아 50퍼센트 상승 + 리만 상승? 200 퍼센트 =250 퍼센트
상승 이벤트로 만들어진것...
이게 아니라면 위에 나온 10만 X 2.5 해야 1업.
이벤트 맞수???
맞는거 같네.... 할말 없음...
버그문제
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화면 버그 : 나만 그래? 아님 내컴이 똥컴이야???
옵선에서 케릭터 이름 이랑 본스터 이름 다보이게 체크 해놨는데
사냥터에선 잘나오던게 어째서 마을만 들어가면
이름이 안보여?? 나만 그래? 10에 1-2번 안보여... 나만그래?
뭐.. 나만 그러니.. 말이 없겠지..
케릭 버그 : 해당 레벨 맵 마을 NPC가 주는 퀘스트 하는데 케릭터가 전직이 되넹?
헐~~~ 나만 그래? 어째서 그래? 전직을 이중으로 받아서 그래?
아니.. 전직을 한번 클릭 했는데.. 어쩧게 이중 전직이 되지??? 나만 그래?
나만 그러니 아무도 말이 없지.. 줸장...
스킬 버그 : 몹을 클릭했는데.. 왜???? 스킬방향은 딴 놈의 몹을 때리지???
나만 그래???? 왜 나만 그래?????
이역시도 나만 그러니 아무도 말이 없겠지.... 줸장..써글...
버프 버그 : 보스가 아닌 빨간 엘리트 한테 한방에 죽었네.. 어찌?? 피가 없나?
피통 6천 넘은데.. 한대 맞았는데.. 마을가넹...
부활해보니.. 프리미엄 버프가 쑤~~~악~~!! 사라졌네...
1:! 문의 하니.. 정상이라네.... 어째서??
엘리트 나오길 기다며... 사냥.. 안나옴.. 보스 나오네..
보스한테 한대 맞고 역시 다이~~!! 부활 하니.. 얼래
프리미엄 버프 (스텟 상승) 정상으로 돌아오네..
케릭창 역시 정상으로 나오네... 헐~~ 나만 이래? 나만 이런거야???
암도 말없음 나만 이런거지.... 쓰..글....
운영자모니터링 ?? : 보통 타 게임 보면 (예전 트라일때역시) 운영자가 일반 케릭으로
일정시간을 두고 접속해서 모니터링을 하는데.. 현제는? 그런게 안보임
게임 관리 하는거 마자?????
-- 하고픈말 --
몬스터가 잡기 어렵거나 하면 경험치라도 많이 주던가.. 아니면 탬이 라도 주던가
세상사 그렇지 안수? 무언가의 반대 급부가 있어야지 하나 않나?
운영진 측에서 해당 맵에 해당 레벨로 딱 하루만 사냥 해보면 사냥터의 문제점을 알텐데..
참 안타까움...
이벤트자체에 신경을 썼지... 실제 이벤트에 와 연관된 것은 신경을 안썼다? 등한시 했다?
덜신경 셨다? 하고 느껴짐..
현금사용 을 하고 부추기는 데..... 고랩이 아닌이상 현질을 어케 해? 뭐에다하가지?
고작 써봐야 버프.. 필요한곳에 현질을 해야 하는데? 현질 할려는 아탬은? 사냥해야 나오지?
근데.. 사냥해도 안나오면? 어따대고 현질 하지?
현질 하고 이벤트 하면 현질 하게끔 만들어놔야 현질을 할텐데...;;;
물론 약간의 현질을 해서 스킬을 마추고 했지만... 더이상 이부분 말해봐야...
난..길드에 소속된 사람도 아니고... 고랩도 아니고... 매월 많은 현을 사용하는것도 아니기에
......................
.....................
허나 그거 알아요? 저처럼 조금현질 하는 사람이 많아질수록 게임은 재미가 있고
유저수는 많다는것을? 그리고 재미 있고 앞으로 좋아질게 보이면?
지금의 현질 보다 수배 ~ 수십배~ 현 사용하면서 게임 한다는 사실을?????
그냥 저냥.. 게임 3주 정도 하면서 느끼고... 안타까워... 이런저런 순서도 맞지않고
먁 적었네요.. 에휴~~~!!
-- 감사의 말 --
포고문에 이러쿵 저러쿵 시끄럽게 떠들고.. 매번 보스 사냥시 죽으면서 뎀지도 안나오면서
한대맞고 죽기 전까지 가면서....
고랩들 한테 필요치 않은 탬 달라.. 시끄럽게 하고 다니고 하니...
여러분들이 도움 주시고 계십니다.
일일이 아이디 적기엔 그렇죠....
도움 주셔서 감사 합니다.
저역시 도울수 있는 랩? 도울수 잇는 상황이 온다면 똑같이 다른 케릭을 도와 준다고 약속 드리께요
받았으면 줘야 하는게 사람 사는 인생 아니겠습니까?
여러모로 도와 주신분들 감사 드립니다.