작성자 님이 틀리셨습니다..
작성자 슈퍼피그
2011-12-29 오후 10:45:10
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이건.. 간단한 산술적인 문제인데요?
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예로..
몬스터 공등이 1000에 치등이 50 이라 생각해 봅시다.
유저는 방등이 3000에 치등이 0 이라 합시다.
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그러면 평타 및 치명타는 말그대로 상대성 확률입니다.
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위 예시를 보면현재 유저의 방등이 몬스터의 공등보다 3배가량 높습니다.
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계산법이 어떨지는 개발자만 알겠지만..
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예로 간단하게 3방당 2대 빚나간다 합시다. 헌데 치명타가 계속 들어 오신다구요?
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네 맞습니다. 작성자님은 여기서 심각한 산술적 오류를 범하고 있습니다.
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왜냐하면 유저가 치등이 단 10 이라도 있어야.. 확률적으로 치명타를 1대라도 막을 수 있을텐데
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치등이 0이니 당연히 100%로 들어오는 겁니다. 아직 헷갈리실테니 더 설명드리죠;;
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트라비아2란 게임은 공등 방등 치등은 상대적입니다.. 또한 간단히 말씀드리자면
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치명타 확률과 평타 확률은 합산되어 계산되는것이 아니라.. 각 따로 따로 존재 한다는 겁니다!!
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PVP테스트 혹시 해보셨나요? 평타는 데미지가 500 치명타 데미지가 300이라 합시다.
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위 예시에서 3방당 2대 빚나간다 말씀 드린거와 같이 3대를 쳐봅시다..
그러면 1대 : 치명타 300 2대 : 치명타 300 3대 평타 500 + 치명타 300 = 800
이렇게 데미지가 들어 오는 겁니다... 아셨나요???
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치등이 0이니 당연히 치명타는 꾸준히 100이 들어 갑니다..
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그럼 정상적인 캐릭으로 비교해 보죠;;
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몬스터 공등이 1000에 치등이 50 이라 생각해 봅시다.
유저는 방등이 3000에 치등이 200 이라 합시다.
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이번 예 또한 평타는 3방당 2대 빚나간다 치고 치명타는 4대당 1대 들어간다 합시다
1대: 미스 2대: 미스 3대: 평타 500 4대: 치명타 300
5대: 미스 6대: 미스 7대: 평타 500 + 치명타 300 8: 미스
총 8대를 치면 위와 같은 결과가 나옵니다. 물론 위 확률은 설명을 위해 예시로든 확률입니다.
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한마디로 치명타와 평타가 같이 들어갈 수도 있고 따로 따로 들어갈 수도 있습니다.
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왜냐하면 각 확률이 따로 따로 존재하기 때문 입니다 ^^ 아직도 어려우신가요?
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작성자 님께서 잘못생각하신거는 단 하나입니다 내가 치등이 1000입니다. 그렇다고 치명타가
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100% 들어가는건 아닙니다. 상대적입니다.
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방등 최고가 1만인데 내 방등이 3천이니 난 30%의 확률로 막을 수 있어
치등 최고가 1천인데 내 치등이 비록 0이지만 상대방 치등은 100밖에 안되기에
치등 성공률은 10%박에 안될거야 그러니 난 치피 10대당 1대만 맞을거야? 이렇게 생각하고
계신거랑 모가 다른지요... 몹시 궁금합니다.
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만약 트라비아2란 게임이 상대성 확률이 아닌 고정적인 값이 있다만 작성자님의 말이 맞습니다.
하지만 그렇게 되면 PVP하는 재미가 좀더 없어지지 않을 까요??
치명타