트라비아2에 바라는점....
작성자 Vm뭘보니
2012-12-23 오후 6:07:04
0 0 892
이기적일지도... 너무 단순하게 생각하는것일지도 모르겠습니다만
아굴라의 포효 같은 던전 관련해서 글적습니다
패널티가 붙어서 인지는 모르겠으나 렌보나 포효 ...그 위에것을 따라가도...
완료시 먹는 경험치는. 항상 10만~11만...그리고 돌아주는 고랩은 그나마도 먹지 못하지요
해서 원하건데
1. 던전에 맞게 완료시 경험치를 증가시키자..
적정랩에 갔을때 한판당 10%는 먹어야죠...스승과 제자 관계 혹은 같은 길드원으로
구성된 파티라면 보너스가 붙고요
2. 패널티 구간을 조절 하자
돌아주는 고랩도... 적정랩 초과 10랩까지는 10%패널티 20랩까지 30% 패널티
이런식이 되어야 한다고 봅니다 물론 완료 경험치가 조절 된 이후에 말이죠..
그리고 역시 스승과 제자 관계 혹은 같은 길드원으로 구성된 파티일 경우에
보너스가 발생하고 모게임 처럼 스승//도우미 증표( 적정레벨 이상유저들에게)를
주어서 그것으로 뭔가 구할수 있게끔.. 다만 강제적이지 않을... 되야 한다고 봅니다
3. 던전 완료 경험치를 2배 혹은 3배로 먹게 해주는 주문서를 판매하자
이것은 1번 2번 요구사항이 안먹히면 이렇게라도 해주십사 하고 적어봅니다
너무 비싸도 안되겠죠... 3시간 2천원을 하던 한장당 100원을 하던 그것은 조율
되어야 하겠지만요
왜 이런 생각을 했는가..하면
주어지는 퀘스트만으론 랩업이 어렵기 때문입니다.. 마법가루를 사용해서
돌아도 그만이지만... 현재의 경험치 시스템으론... 1업당 들어가는 돈이.. ㅎㅎ
모르겠습니다.. 제가 저렙이라 그런것인지는..
돈을 떠나서.. 무슨 싱글게임 하는 느낌입니다...
1번과 2번 패치를 한다면 도와주는 사람도 좋고 도움받는 사람도 좋고요
경험치가 좋은 일일 퀘스트가 생겨도 좋고...
트라비아2가 좀 사람이 많아지고 .. 만족도가 올라가는 방법이 없을까 고민하다가
이런 글을 끄적이게 되었습니다
많이 모자라고 부족한 의견이지만.. 한번 읽어보시고.. 잠시라도 생각해주셨으면 좋겠네요