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안다리아
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닥사 게임에 득템 개념 확실하지 않으면 매리트 없지요

작성자 닉네임 다이아이

등록일 2011-08-05 오전 7:47:36

추천 1 반대 0 조회 739
사냥이 지루하지 않게하려면 한번씩 나와주는 확실한 득템과  어쩌다 나와주는 대박이 존재 해야
 
닥사 하는동안 의미없는 노가다가 아닌 좋은템이 나올거란 기대감으로 하게 되는 겁니다
 
별 차이 없는 보라템? 운영진 생각은 어떨지 몰라도 유저의 입장에선
 
딱히 있으나 마나인듯 싶네요
 
물약값이 싸서 딱히 장비 좋게 맞출 필요도 없는거 같고요 쟁하지 않는한은
 
이점 제대로 하지 않으면 닥사겜은 2주일못갑니다
 
리니지가 왜 아직도 인기인데요 200%닥사게임인데도......
 
사냥할때 그 힘든 랩업 참고하는것도 사냥하는동안 대박을 기원하며 뭔가 나올거란 기대감이
 
있기때문이죠

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