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안다리아
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작성자 닉네임 NaBestMember

등록일 2014-03-07 오후 7:21:04

추천 2 반대 0 조회 995
<설문>
1. 현재 직업은 무엇인가요?

⑦신전기사
 
2. 아래 직업 중 다른 직업보다 사냥을 할 때 강력하다고 생각되는 직업이 있나요?

있을 경우 그 이유를 설명해주세요.(20자 이상)
=>
이유: 없다고 생각합니다. 모든 직업 케릭이 맞게 셋팅 되어 있다고 생각합니다.
 
 다만 강화부분에서 얼마나 월등하게 강화 했냐에 따라서 몹잡는 속도와 몹에게 미치는 대미지
 
등으로 인하여 판가름 난다 생각합니다.
 
요즘은 대부분 강화를 하고 사냥을 하기 때문에 이 차이점을 두었습니다.
 
 3. 아래 직업 중 다른 직업보다 사냥을 할 때 부진하다고 생각되는 직업이 있나요? (  )

있을 경우 그 이유를 설명해주세요.(20자 이상)
=>
 이유: 없다고 생각 합니다.
 
화력이 쌘케릭 (파괴술사&마도사) 방어력은 약하지만
 
강화에 따라 사냥시에 편하게도 가능하지만 다른 직업케릭 보다는 그만큼의 신경을
 
써야겠죠..
 
반면 방어가 높은 직업 케릭들은 화력은 약하지만 몸빵이 잘되어 사냥은 편하게
 
하지만 답답함은 있습니다..
 
그렇지만 모든 직업의 케릭터는 강화에 따라 달라지기 때문에 부진하다 생각하지 않습니다.
 
 
4. 아래 직업 중 다른 직업보다 PVP에서 강력하다고 생각되는 직업이 있나요? (  )

있을 경우 그 이유를 설명해 주세요. (20자 이상)

② 기사 ⑦ 신전기사

=> 이유: 두 직업의 케릭 모두 블럭확률이라는 방패를 고강하여 착용하면 일단 다른 직업케릭들 보다
 
대미지 들어 올 수 있는 확률을 막아주기 때문 입니다. 거기에 대미지 또한 굉장히
 
강하다 보니 PVP에선 강력하다고 봅니다.
 
 
 
5. 4번에서 답변한 직업이 자신의 직업일 경우 밸런스 조정이 필요한지,

필요하다고 생각할 경우 그 이유를 설명해주세요.(20자 이상)

=> 이유: 저는 신전기사 입니다. 신전기사 = 힐러라고 불리지요.
 
힐러가 다른직업 케릭을 위해 힐을 주기 위해서는 몸빵도 쌔야하고 오랫동안
 
안죽고 버텨야 하는데.. 정말 높은 고강이 아니고서는 버티기 힘듭니다.
 
아마도 모든 직업 케릭중에 "가장 방어가 강해야 할 케릭" 이 아닌가 싶습니다.
 
이부분에 있어 전쟁 참여시 기사에게 부여되던 패시브에 막기 확률 10%를
 
신전기사에게도 적용해 주셨으면 좋겠습니다.
 
 
6. 4번에서 답변한 직업이 자신의 직업이 아닐 경우 밸런스 조정이 필요한지,
필요하다고 생각하신다면 그 의견을 써 주세요. (20자 이상)
=> 이유:
 

 
7. 현재 직업에서 사냥 시 주로 사용하는 스킬은 무엇인가요?

스킬 이름과 그 이유를 써 주세요.(20자 이상)

=> 이유: 스킬 > 해머 스윕&엔젤릭 비트&거스트 해머
 
해머 스윕은 몹이 뭉쳐 있을 때 최대10명 까지 타격이 가능하기 때문에 씁니다.
 
하지만 얼마전 스킬 조정으로 인하여 해머 스윕 대역폭이 줄어서 사용이 힘듭니다.
 
엔젤릭 비트는 해머 스윕 스킬 조정으로 인하여 사냥하고 있습니다.
 
거스트 해머 높은 데미지와 넓은 사정거리고 인하여 사용하고 있으나 마나 사용량이
 
많습니다.
 
이렇게 신전기사 대부분이 사냥시에 사용하고 있는 스킬 입니다.
 
8. 현재 직업에서 전쟁 시 주로 사용하는 스킬은 무엇인가요?

스킬 이름과 그 이유를 써 주세요. (20자 이상)

=> 이유: 엔젤릭 비트 - 석 깨기에 사용하고 있습니다.(막타치기 힘듬)
            
             거스트 해머 - 신전기사 모든 유져가 타종족과 싸우기 위해 사용하는 스킬 입니다.
                                
                                 (스킬 보정치가 좋고 데미지 역시 강력합니다.)
 
 
9. 기타 밸런스에 관한 의견을 작성해주시면 밸런스 조정에

의견을 반영할 수 있게 하겠습니다. (20자 이상)

=> 이유: 현재 트라비아의 많은 유져들이 한케릭에 쏠리는 현상이 발생 되고 있습니다.

그 이유는 전쟁시에 엄청난 활약을 하고 있기 때문입니다. 하지만 요기서 중요한 것 은

기존에 키우던 직업케릭을 버리고 강하다는 직업의 케릭터를 레벨1부터 현 만랩(178랩)까지

키운 유져들이 많다는 거죠. 비율적으로도 많이 높은 그 직업의 케릭터를 밸런스 조정하기

하기에는 너무 멀리 왔다고 봅니다.
 
밸런스 의견 내고 싶지만...
 
각 직업별 케릭터에 대한 글을 쓰려고 해도 해결책은 쉽지 않을 것 같습니다.
 
기사 또는 신전기사와 싸워 이길려구 똑같이 13강 14강 고강을 하고 전쟁에 참가 하여도
 
속수무책 입니다.  일단 블럭방패가 사용 가능한 케릭터에 대한 분석이 필요하구요~
 
가장 시급한 것은 데미지 입니다.  먼 게임을 즐겁게 해야 하는데 한대 ~ 두대 ~ 맞으면
 
그냥 죽어야 합니까? 그것도 같은 고강한 케릭터 끼리 말입니다 ~~ 캐쉬약만 죽어라
 
먹어야 합니까? 피통 늘려도 늘려도 엄청 잘 죽습니다.
 
시급한 건 모든 직업의 케릭터들 공격 데미지 부터 다시 맞춰 줬으면 좋겠습니다.
 
수고하세요~~~~
 
운영자님!! 트라비아 전쟁 할 때 만이라도 즐겁게 서로 웃고 즐길 수 있도록 노력해 주세요~
 
 

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