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안다리아
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처음부터 실패작이었어 .....

작성자 대표캐릭터 프라우스

등록일 2011-09-01 오후 2:26:37

추천 0 반대 0 조회 787
이겜 렙업이 너무 쉽다는게 문제입니다
 
파티퀘 쫌하면 60쯤이야 몇일이면 가능하죠 ..
 
간단하게 말해서
 
유저들이 너무나도 쉽게 업하는대 맛을 들인상태에서
 
신맵이 나왔고 파티퀘가 없으니 업이 그만큼 힘들다고 느끼기 시작하고 지루하다고 느끼기 시작
 
하는거임
 
첨부터 파티퀘 보상을 아이템 같은걸로 하고 경험치는 적당선
 
그리고 퀘스트 경험치 무식하게 마니 주어서 업하기 쉽게 만든것도 문제고
 
차라리 몹이주는경험치를 더주고 (이러면 몰이사냥이 기본인대 좁아터진 사냥터로써는 쫌힘들겠지만)
 
그에따른 보상을 보상을 더주는게 더좋았을꺼 같다고 개인적으로 생각합니다
 
솔직이 몹사냥 종이쪼가리만 주워서 몹 폭젠하는곳에서 저랩몹만 족쳐도 파티로 2~3명이
 
사냥해도 경험치 쏠쏠하게 올라감..(한예로 레드엔트인가 하는애들하고 오우거스토커 등등)
 
운좋게 최대사냥 이란는 요구조건이 나왔을때 300말이상잡아서 클리어 하면 대박이공 ;;
 
본인은 너무쉽게 올라가는 렙업에 길들여져서 ...이제는 퀘스트 없으면 갬하기 싫어지는
 
중독 정상을 일으키고 있지만서도 ...
 
첨부터 잘못된 실패작임...퀘
스트보상경치랑....파티퀘보상경치는 ;;;

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