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안다리아
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몬스터 평타와 치명피해에 관해서

작성자 대표캐릭터 아넬리에

등록일 2011-12-29 오후 3:32:56

추천 0 반대 0 조회 1162
안녕하세요.

에반로케에 서식하는 중레벨 직자 아넬리에입니다.


몬스터 평타와 치명피해에 관련하여 해당 사항이 버그라는 글이 있던데..
그와 관련하여 짧게나마 제가 생각한 점을 써보겠습니다.


간단하게나마 스크린샷을 찍어보았는데요



평타 데미지 1~3이 들어오는 리자드맨입니다.



리자드맨에게서 치명피해 데미지 28, 29가 들어온 스크린샷입니다.


일반적으로 게임을 할때는 주황색, 빨간색에 관해 잘 느끼지 못할 수도 있으나
스크린샷에서 보시다시피 자세히 보면 치명피해 데미지와 평타 데미지는 보기에 약간의 색차이가 있습니다.


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여기서부터의 글은 제 생각이기에 틀린 점이 있을 수도 있습니다.

약간이나마 행운을 지속적으로 올리면서 캐릭터를 육성해왔기에 치명등급과 방어등급에 관해서 몇번이나 문의를 넣었었고 그에 대해서 들었던 답은 방어등급과 치명피해는 완전히 다른 개념이며

방어등급 <-> 일반공격
치명등급 <-> 치명피해

만 관련이 있다고 들었습니다.


몬스터에게서 들어오는 데미지는

일반 공격
치명피해
일반 공격 + 치명피해

로 구분이 가는 것으로 알고 있습니다.


방어등급이 높을 경우 일반 공격을 회피할 수 있고
치명등급이 높을 경우 치명피해를 회피할 수 있을 것입니다.
방어등급과 치명등급이 둘 다 높은 경우에는 모두 회피가 되겠지요.

하지만 방어등급이 높고 치명등급이 낮은 경우에는 일반 공격을 제외한 치명피해데미지만 들어오고
치명등급이 높고 방어등급이 낮은 경우에는 일반 공격만 들어오게 되겠지요.




ps. 혹여나 제가 잘못 생각한 점이 있거나 틀린 점이 있다면 댓글로 정정해주시면 감사하겠습니다.

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